2012年2月24日金曜日

アップデートしました!

こんばんは

今日ついにアップデートが完了しました!!
リニューアルシンプルお金管理!

使い方
http://yutaniphone.blogspot.com/2012/02/blog-post_5819.html

ババーン!



















アップデートにかかった時間は約6日でした!
⬇









2012年2月20日月曜日

アプリを宣伝part2

こんばんは

自分のアプリをどう宣伝していくか。
いろいろやっています。

昨日やってみたこと
・AppConnect 様に登録

一回、コメントしただけで、1日中一番上にいました





単純にユーザー数が少ないのかな?

アプリの方でも一番上に・・・


今日は帰りも遅いのでここまで

2012年2月19日日曜日

データベースの操作(sqlite3)

こんにちは

前の記事でデータベースを作る記事がありましたが、
その続きを書こうと思います。

前回の記事

今日はデータベースの操作について、ご紹介します。

①DBOPEN
②DBCLOSE
②トランケート
④コミット
⑤ロールバック

これらは、関数化してあると良いです。

私は下記の用に関数化して使っています。

①DBOPEN------------------------------------------------------------------------

//*******************************
//関数:dbOpen
//概要:DBOPEN
//*******************************
-(void)dbOpen {
NSLog(@"DB Open");

sqlite3* db;

NSString* work_path;
NSString* database_filename;

NSString* database_path;
NSString* template_path;

// データベース名をここでは “testDB.sqlite” とします。
database_filename = @"database2.sqlite";

// データベースファイルを格納するために文書フォルダーを取得します。
work_path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

// データベースファイルのパスを取得します。
database_path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", work_path, database_filename];

// 文書フォルダーにデータベースファイルが存在しているかを確認します。
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];

if (![manager fileExistsAtPath:database_path])
{
    NSError* error = nil;
    
    // 文書フォルダーに存在しない場合は、データベースの複製元をバンドルから取得します。
    template_path = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:database_filename];
    
    // バンドルから取得したデータベースファイルを文書フォルダーにコピーします。
    if (![manager copyItemAtPath:template_path toPath:database_path error:&error])
    {
        // データベースファイルのコピーに失敗した場合の処理です。
        NSLog(@"DB読み込み失敗");
    } else {
        NSLog(@"DB読み込み成功");
    }
    
}else {
    NSLog(@"DB発見");
}


// 文書フォルダーに用意されたデータベースファイルを開きます。
if (sqlite3_open([database_path UTF8String], &db) == SQLITE_OK)
{
    // データベースファイルを SQLite で開くことに成功しました。
    NSLog(@"DBopen成功");
}}


②DBCLOSE------------------------------------------------------------------------

//*******************************
//関数:dbclose
//概要:DBclose
//*******************************
-(void)dbClose {
    sqlite3* db;
NSLog(@"DB Close");
    
if (db) {
// DB Close
sqlite3_close(db);
}
db = nil;
}

③トランケート------------------------------------------------------------------------

//*******************************
//関数:dbBegin
//概要:トランケート
//*******************************

-(void)dbBegin {
    sqlite3* db;
sqlite3_exec(db, "BEGIN", NULL, NULL, NULL );
}

④コミット------------------------------------------------------------------------


//*******************************
//関数:dbCommit
//概要:コミット
//*******************************

-(void)dbCommit {
    sqlite3* db;
sqlite3_exec(db, "COMMIT", NULL, NULL, NULL );
}

⑤ロールバック------------------------------------------------------------------------

//*******************************
//関数:dbRollback
//概要:ロールバック
//*******************************

-(void)dbRollback {
    sqlite3* db;
sqlite3_exec(db, "ROLLBACK", NULL, NULL, NULL );
}















2012年2月18日土曜日

アプリUPDATE!!

こんばんは

今日一気にアプリをアップデートまで持っていきました!!















<アップデート内容>

①アイコンのアップデート

アイコンの作成風景⬇





















私の妹が書いてくれました
センスありますよね。

ちなみに私の絵のレベルは⬇です
















私には無理です^^


では、本題にもどって・・・
スキャナで取り込み!






















ババーン!



























前よりかっこよくなった!!


②固定費入力画面の追加





固定費を入力して保存できる画面を
作りました!


合計も計算できます。


















こんな感じでアップデート処理をAPPLE様にお願いしておきました。


お楽しみに!!



今日はここまで







Update内容コーディング中

こんにちは
先日から私の車の調子が悪いのでYellowhatに車の修理をお願いしました。

その待ち時間を利用して
ドトールでオシャレに開発しています





Wifi spotがあると
ipad やiPhoneはインターネットができますが

IMacはsoftbankのFONを無料で利用出来ないので不便ですよね


そんなこんなで



次回アプリをアップデートする内容を作っています


①固定費を登録できる画面を追加


②アイコンをかっこ良くする

今のところこれを考えています

ほかに何かアイデアがあれば
できる限り取り入れるので
私にご教授願います


今日はここまで
ipadから初めて投稿するので
画面が崩れてたらすいません










2012年2月16日木曜日

アプリをアップデートする方法&売行き

こんばんは

今日はリリースしたアプリをアップデートする方法を
調べてみました。

まだ、アップデートする内容を
作っていませんが!

ここで書くよりも下記サイトが
詳細をのせているので下記を参考にします。

http://ameblo.jp/es-soft/entry-10674371663.html


まずはアイコンとかかっこ良くしようと考えています。


今日はあまりネタがないので、
私のアプリの売れ行きを調べてみました。

















数えるほどですが、少し売れてました!
買ってくれた方、本当にありがとうございます。
良いアプリにしていくので、
今後ともよろしくお願いします。


今日はここまで


2012年2月15日水曜日

作ったアプリを宣伝する方法


こんばんは

発売したアプリをどうやって宣伝していくか
日々考えています。

それで1つ
思いついたのが、
appbank様にレビュー依頼をお願いするということ。










http://www.appbank-store.com/store/index.html



お眼鏡に叶えば、appbank様が出している、アプリやサイトで
紹介(レビュー)してもらえる。

ただし、レビューしてもらうにはいろいろ記入して
メールを送らなければならないらしい。

ちなみに私は通勤電車で、一生懸命かきました。

⬇


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
宛先: "appbankmail@gmail.com" <appbankmail@gmail.com>
件名: アプリレビュー依頼
App bank 様

アプリ開発者
○○ 〇〇と申します

私の作成したアプリのレビューをお願いいたします

・アプリ名

シンプルお金管理 

・iTunes リンク

http://itunes.apple.com/jp/app/id500491973

・価格

85円

・このアプリが掲載されるべき理       由を100字以内で教えてください。

 やる気を出せば一ヶ月で
 無知識で会社に行きながらでも
 有料アプリを発売できるということを、アプリ開発を考えている皆さんに伝えたい

・このアプリをずばり誰におすすめしますか?

 残業の多い新社会人

・上記の人がどう使うか教えてください。

 残業が多く、時間に余裕のない方でも、通勤電車で自分のお金が一目で把握できます

・上記ユーザーが得られる恩恵、メリットをお教えください。

 忙しい中でも短時間でお金管理がしっかりできる
 残業代を付けられるので、日々のモチベーションアップに繋がる

・類似・競合または同じ分野のアプリはありますか?そのアプリ名をお教えください。無い場合、なぜ無いと考えるか教えてください(必須)
 競合のアプリは数えきれないほどあります
 しいて言えばランキング上位の『支出管理』です

・上記類似アプリに対してあなたのアプリが勝っている点をできるだけ詳しくお教えください(必須)

 上記アプリのように細かなデータ
 を分析できませんが

 操作において
 単純・短時間で、めんどくさがらずに残業代を増やす楽しみが見いだせるという点です

・このアプリケーションはずばり何ダウンロードされると予想していますか?
 一ヶ月○○ダウンロード

・このアプリのダウンロード数を上げるためにどのような事を行っていますか?
広告、レビュー依頼、twitter、Facebookなどなど、なるべく具体的にお教えください。
 Mixiやfacebiokで紹介
 ブログで開発状況など公開
 http://yutaniphone.blogspot.com/?m=1
 ブログでランキング参加
 Googleに広告依頼(無料分)

・このアプリを何人の友人・家族・その他知り合いに自慢しましたか?何人が「良い!」と答えましたか?

 5人ほど
 全員良いと答えてくれました

以上ですが
よろしくお願いいたします
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

こんな感じ、
レビューしてもらえるといいなぁ。

今日はここまで